Статьи
и полезные советы

Как зарабатывают на киберспорте

заработок на киберспорте

В киберспорте крутятся огромные деньги. Все мы видели эти таблички с кучей нулей в руках у счастливых победителей. Но только ли профессиональные геймеры могут заработать деньги?

Россия пока не так продвинулась в направлении заработка на киберспорте, как Америка или Азия. Там ребята могут изначально выбрать карьеру, связанную с киберспортом. Пока игровая индустрия не значится на рынке труда, пусть киберспорт и признали видом спорта.

Сегодня мы расскажем, кто и как зарабатывает на киберспорте.

Профессиональный киберспортсмен

У любого киберспортсмена есть несколько источников дохода.

1. Зарплата

Её выплачивают после заключения контракта, который нужно выполнять. Также к ней плюсуются награды за победу в лиге.

2. Рекламные контракты

Эти деньги можно получать параллельно с основной зарплатой. В СНГ это распространенная практика. Среди ребят на таких контрактах Даниил «Dendi» Ишутин и Андрей «Dread» Голубев. Заработок на киберспорте может составить и $10 тыс. и $1 млн, все зависит от популярности игрока.

3. Монетизация своей аудитории<

Вы общаетесь с фанатами и получаете за это деньги. Например, выкладываете фото в майке Nike в твиттере, получаете единоразовую выплату от компании.

В России больше всего зарабатывают ребята на зарплате, на рекламных контрактах зарабатывают меньше.

Киберспортивный комментатор

Тут работает принцип, как в классическом спорте. Комментатор может получать зарплату в рамках какой-то из лиг, а может работать со своей аудиторией, подобно игрокам. Заработок комментатора зависит от количества зрителей, которых в интернете ну очень много.

Зарплата комментатора достаточно высокая для СНГ. Однако тут не прокатит «что вижу, то пою». Нужно знать вопрос изнутри, комментатор должен быть играющим, разбираться в тактиках и стратегии.

Среди профессиональных комментаторов World of Tanks можно выделить Алексея Стрельцова и Тауфика Хидри.

Кто больше получает — игрок или комментатор? Первоклассный игрок получает больше самого крутого комментатора.

Вододел

VoD или «Video on Demand» (видео по запросу). В основном это записи трансляций игр в реальном времени (стримов) или гайды.

Вододелы не имеют прямого отношения к киберспорту, но без них тяжело представить эту индустрию. Эти ребята создают контент, описывая собственные впечатления.

Заработать деньги на киберспорте вододелу можно тремя способами.

1. Реклама

Видосы заливаются в YouTube, крутятся просмотры, капают деньги за клики. Однако для этого нужна большая аудитория, либо небольшая, но очень платежеспособная, с чем в СНГ пока проблемы.

2. Партнерки

Много подписчиков — проще получить контракт. Пример: договорился с Monster beats, все видосы пишешь в их наушниках.

3. Аудитория

Кто-то считает работу с аудиторией мифом, но есть реальные люди, которые с этого живут. Среди известных игроков можно выделить видео каналы Vspishka (484 тыс подписчиков) и Jove [Virtus.Pro] (2 млн 430 тыс. подписчкиов).

В какой игре больше денег

Итак, вы решили связать свое будущее с киберспортом и зарабатывать, играя. Но хотите пойти в игру с максимально большими призовыми. Мы подготовили топ заработков в различных дисциплинах.

Dota 2 (топ-18 заработали больше 1 млн)

  • Evil Geniuses — 10 691 000 $
  • Newbee — 6 055 000 $
  • Vici Gaming — 4 358 000 $

CS GO (топ-3 получили больше 1 млн)

  • fnatic — 1 687 000 $
  • Virtus.pro G2A — 1 326 000 $
  • Luminosity Gaming — 1 056 000 $

LoL (только 1 команда получила больше 1 млн)

  • SK Telecom T1 — 1 622 000 $
  • EDward Gaming — 723 000 $ ROX Tigers — 397 000 $

WoT

  • Natus Vincere G2A — 544 000 $
  • Wombats on Tanks — 340 000 $
  • HellRaisers — 282 000 $

В остальных дисциплинах заработки куда ниже.

  • В Heroes of the Storm на первом месте MVP Black с 393 000 $.
  • Hearthstone — Nihilum c 150 000 $
  • StarCraft 2 и вовсе со смешными суммами до $21 тыс, аналогично Overwatch.

Хотите зарабатывать на киберспорте? Станьте профи игроком Dota 2. В дальнейшем всегда можно перейти в комментаторы или начать снимать видосы.

Рейтинг 3: (2) Опубликовано: 12.11.2016